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《雷神之锤2终极版》[Quake II with Ultimate Pack]完整硬盘版
发布人:寂寞冬眠@ 时间:2008-8-30 18:33:03
文件数:2个文件格式:.rar
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eMule资源


中文名称:雷神之锤2终极版
英文名称:Quake II with Ultimate Pack
版本:完整硬盘版
发行时间:1997年11月09日
制作发行:id Software
     Activision
     Hyperion Entertainment
     Virgin Interactive
     Activision/Valve Corporation
地区:美国
语言:英语
简介
070907Quake_II_logo.jpg

英文名称: Quake II
中文名称: 雷神之锤2
开发制作: id Software
代理发行: Activision, Hyperion Entertainment (Amiga), Virgin Interactive (Playstation, Linux), Activision/ Valve Corporation (Steam)
程序版本: 3.20 (3.21为Steam版)
上市时间: 1997-11-09
游戏类型: FPS
游戏分级: ESRB: M (Mature) , OFLC: MA 15+ , USK: 18

配置要求:
QUOTE
操作系统:Windows 95需要安装OpenGL补丁,Windows 98至XP可直接运行游戏
CPU:Pentium-90 或更高级CPU
内存:16MB 或更多
硬盘:单独安装约400MB,完整安装扩展包需2GB硬盘空间
显卡:推荐支持OpenGL函数的带有16MB显存的显卡,或者更高级的显卡,请确保你正确安装了显卡的驱动程序
声卡:无特殊要求
其他:支持鼠标、键盘、摇杆控制


第一个文件为Quake2完整硬盘版,包含了过场动画,已升级到3.20最新版,游戏的音乐音轨是CD格式的,随便放张CD到你的光驱里就行了,原声音轨请参考此帖: http://www.VeryCD.com/topics/183224/

第二个文件为Quake2终极扩展包,用虚拟光驱载入后运行autorun.exe按提示进行即可,目录请选择你的Quake2主目录。包括了上百张精选的地图、多种经典MOD、原声音乐、扩展任务包、工具集、史上经典对战录像等,完整安装需要1.8G额外空间。


游戏介绍:

《雷神之锤2》是美国id Software公司制作、Activision发行的第一人称射击游戏。它不是《雷神之锤1》的续集,而是出于商业目的才使用这个名字的全新故事。

官方剧情:

转自: http://bbs.arenasky.com/showthread.php?t=113
以下文字译自Quake2用户手册。Quake4的剧情紧接着Quake2,讲述同一次远征中另一名士兵的故事。

德克萨斯下午火辣辣的太阳下,长长的阴影绝望的撕扯着你沾满尘土的作战靴。举起手遮挡刺目的阳光,你第一千次眯起眼睛看着前方的队伍。在荒原上这队伍几乎无限长的伸展开去,最终消失在地平线上一艘巨大运兵船的阴影中。不久,你就将要踏上这船的跳板,爬进你的单人舱位,穿越星际,然后降落在离这个达拉斯陨石坑周围的漫天黄沙和破碎的废墟数光年远的某个地方。

“他妈的搞什么鬼这么久!”你咆哮着,恶狠狠的把手枪枪管砸进你疤痕累累的手掌里。“我已经等得够他妈久了,该是臭扁那些该死的Strogg崽子的时候了。”

你唾了一口,揉着眼睛,在十月的阳光下开始回想起那些恶心的怪物第一次发动攻击的情景。它们的登陆舱就像无数燃烧的陨石砸在地球上,然后,令人难以置信的半生物半机械的异形...这些丑陋恶心的生化人...它们的船舱还仍然在重入大气层的高温下红热着,而这些怪物已然如蝗虫一般涌出。它们杀死或抓走了所有活着的东西。我们本以为Strogg是觊觎着这颗行星上的资源:矿石,金属和水之类的东西。但是它们飞船上的储藏设施确凿无疑的显示了Strogg真正认为是资源的东西:血肉构成的肢体和器官,用来改造成新的生化人,以及,当然,作为食物。队伍慢慢移动了。又移动了。终于移进了飞船的阴影中。大军从这里开始分开,重新按照各单位进行编组。

“靠,我搞不来这破玩意儿,这他妈是做什么用的?”

“别着急,哥们。”值勤军官笑着说“我们都能搞几个Strogg脑袋带回家当战利品,我保证。”

“你,士兵3585。”军官的声音把你从回忆中拽回来。“发什么愣,到底进不进去?”

你爬进看起来跟棺材差不多的马克9A着陆舱:光滑,黑暗,这经过特殊设计的着陆舱对于Strogg的防空系统是隐形的。一个技术人员开始关上强化的舱门。“好好睡,士兵。用不了6个半小时你就又能看见太阳了。当心,呵呵,那时可就不是我们的太阳了。”

(咣当)

周围的一切陷入黑暗,除了你面前的显示屏发着轻柔的光。这种场面你在模拟训练课上早就作过不下十次了。没什么好紧张的,只不过是睡上几个钟头,养精蓄锐,然后光荣的时刻就到来了。只不过这一次是来真的。

这也是思考的好时候。你还记得你第一天的正式训练,你的指挥官谈论这些该死的杂种如何来到地球和其他邻近的殖民地。通过我们最好的卫星和长程扫描仪,我们终于了解了它们是如何用这么短的时间穿越数光年的距离来到这里的。Strogg使用类似黑洞的时空门作为它们的高速通道。我们仍然不清楚是否它们创造了这些时空裂隙,还是仅仅偶然的发现了它们。无论如何,这就如同为这些杂种打开了一扇通往自助餐厅的大门。两个小时之内,我们就将进入同样的星际之门,去揍它们最吃痛的地方...在它们自家后院里。你闭上了眼睛品味着这想法。终于,你在运兵船引擎低沉的轰鸣声中沉沉睡去。

*喀喇*...*滋*...“联盟的战士们,你们好。我是克罗凯特上将,正在福布斯号的舰桥上向你们说话。我们正在进入Strogg星球的外层轨道,异型的母星系。正如我们之前推测的,Strogg星球的大气虽然严酷,但是人类可以呼吸的。不久之后我们就将进行登陆。现在是打开你们每个人的任务面板的时候了。”

“布玛?”声音在每个人的耳机里响起。“30秒之内按我的标定投放X射线小队,收到?”

“明白!”在旁边的登陆舱中,你的指挥官回答道。“好了小伙子和姑娘们,看好显示器上的时间。降落时呕吐的废物记两条大过。”

*嗖!!* 你的登陆舱从运兵船的侧面射出,向下坠去。*Wheee-ooooo!*燃烧的大气从登陆舱急剧升温的外壳上擦过。*喀-嘭* 你右方的舱壁鼓起弯曲变形,不过幸好它还是挺住了。一定是另外一支登陆舱和你相撞了,电子对抗系统并未监测到敌方火力。妈的。推进器和稳定系统正在失灵。听声音,另外那只登陆舱已经和你分开了。在你的下方,巨大的异形城市在屏幕上急速变大。但是,其他那些登陆舱去哪儿了?一分钟之前他们还在你周围呢。

忽然,变调的无线电声响了起来,“紧急!紧急!失去所有动力...护盾失灵...失效...某些电磁波...滋滋...我们...损坏严重...滋滋”。无声。该死!如果Strogg拥有电磁波防御而我们没有预先探测到...我们可要倒大霉了。屏幕上那个大光点一定就是异形的巨炮,随着导航电脑找到一个合适的降落地点,你做了一个缓慢的左转。可就在这时减速火箭忽然莫名其妙的启动了,把你往南推去。

“靠!怎么回事?”你还没回过神来,你的登陆舱已经越过了一个大弹坑砸进了一座建筑物中,离你的目标还差着好一截。头晕目眩,脑袋上还被划了一条口子流着血,你打开了武器柜,伸手去拿你的家伙。操!除了你的手枪还在那儿,其他什么都没有。

再操!

你跳出砸烂了的舱门,一个人,举着你的手枪,全身涌着复仇的怒火走进了前面的房间...

后面的事情大家都知道了。这个狠角色一路杀死了所有遇到的敌人,独自乾掉了Strogg的首领Makron。

在Quake4中,你扮演第二批着陆的战士,在游戏开始前的动画中,你的指挥官走进船舱,向大家通报一个好消息,已经有一名士兵杀死了Strogg的首领。剩下的就是将战争进行到底,彻底消灭所有的Strogg。战吧!

游戏图片:

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QUOTE
注:催化剂驱动配合ATi Tray Tools使用时有可能在此游戏中出现无法开启AA和AF的问题。

使用事项:

进入游戏后可随时按 ESC 键切出菜单,使用视频加速卡的同志们务必先进入 VIDEO 栏:
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然后于 driver 栏选择 default opengl 以使用显卡的 OpenGL 3D 加速功能,没有硬件加速卡的古董机器请使用 software 模式,使用 Voodoo 卡的请使用对应的驱动模式。
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然后于 OPTION 栏中设置 free look 为 yes 以使用鼠标控制观察视角
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多人游戏请进入 Multiplayer 栏,加入他人的游戏请选择 join network server ,创建自己的游戏请选择 start network server 。
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如果是加入他人的服务器,请在 address book 中任意栏输入对方主机 IP:端口 号,回车
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其他:

Quake家族族谱(右键另存为以查看原图):
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转自Q3ACN的Quake2超强资源帖:《谨以此文献给陪伴我三年的QUAKE II》,by 070,Q3ACN
http://www.q3acn.com/Forum/ShowThread.aspx?PostID=227236

部分帮助可参考www.q3acn.com/forum的Quake3区的顶置帖,或者bbs.arenasky.com的Quake2专区

本人最大上传带宽只有60K,屋子里同时有12个终端共享,所以有时候上传速度只有10k,还请大家耐心等候。常驻eDonkey Server No.1。





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