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ÜÛÛß ÛÛÛ ÛÛ Û ßÛÛÛ [FLP/KPS]
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: [09/02/08] Frontlines: Fuel Of War *MULTI 10* *V.1.01*[1x2.84Gigs]:
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú.
: ş PROGRAM NFO ş :
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
:ÄÍÍşGame Type: RTS :ÄÍÍşRipperúúúú: KPS TEAM :
:ÄÍÍşSupplieRúú:ViTALiTY :ÄÍÍşProtection: SecuROM 7.36.0006
:ÄÍÍşPackerúúúú:KPS TEAM :ÄÍÍşCrackerúúú: ViTALiTY :
:ÄÍÍşRipeado: Logos :ÄÍÍşLANGUAGES:ENG/FRE/ESP/ITA
: DEU/JPN/CHI/POL
CZE/RUS/
.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú.
: ş PROGRAM NFO ş :
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú.
: ş MINIMUM REQUERIMENTS ş :
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
:ÄÍÍşO.S.: Windows Xp/Vista/Wine :ÄÍÍşMultiplayer: :D :
:ÄÍÍşRAMúúúúúúúú: 768Mb's :ÄÍÍşGraphic 3D: [ş]D3D :
:ÄÍÍşFree space: 10 gigas :ÄÍÍşSoundúúúúúú: Windows :
:ÄÍÍşCPUúúúúúúúú: P4 2.8GHz/ Dual Core :ÄÍÍşDirect Xúúúú: 9.0c :
:ÄÍÍşGraphic Ram : 512mb's :Pixel Shader: 3.0 :
:ÄÍÍşGpu: nVidia 6800GT (SM3) or ATI X800XT (SM2)
:ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú:
: ş MINIMUM REQUERIMENTS ş :
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú.
: ş NOTES ş :
'.._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
Situado en un futuro de ficción basado en los titulares de hoy, FFOW
introduce a los jugadores en la próxima guerra mundial.
Mientras la sociedad sucumbe a una crisis de energía mundial, una nueva
depresión global se adueña del mundo.
En medio de esta desesperada situación, surgen dos alianzas superpoderosas.
Únete a la batalla del mañana en la línea de fuego como la Coalición del
Oeste (US/EU) o la Alianza de la Estrella Roja (Rusia/China).
• Las armas del mañana, hoy - Como se representa FFOW, Coalición del Oeste y
la Alianza de la Estrella Roja han combinado sus investigaciones militares
y sus presupuestos, y el resultado son hasta 60 vehículos de próxima
generación y armas inspiradas en diseños militares futuristas.
Estos incluyen robots de control remoto, pistolas con cámara y sistemas
contadores de medida de próxima generación, todos los cuales son controlables
por los jugadores.
• Avanzada información compartida - Usa sistemas de combate de alta tecnología
para recopilar y relevar posiciones de reconocimiento, marcar objetivos e
interceptar información entre compañeros de equipo.
Toma de vehículos y distribución de posiciones de sus ocupantes es sólo uno de
los ejemplos de la avanzada experiencia de juego en equipo.
• Personalización - El sistema de personalización permite a los jugadores
desarrollar sus soldados para luchar con su propio estilo de juego, eligiendo
el tipo de armas, así como una especialización técnica.
Mientras el juego progresa, cada rol mejorará, dotándote de equipación avanzada
y habilidades.
Mezcla el gusto por el juego de rol profundo con la accesibilidad del ritmo
rápido de un shooter en primera persona.
• Sistema de combate en primera línea - La característica mecánica principal en
FFOW tanto en el modo para un solo jugador como en el multijugador es la
habilidad para congregar fuerzas en primera línea.
Esta avanzadilla tendrá que progresara través en cada misión a través de las
líneas enemigas y requerirá una firme estrategia para alcanzar los objetivos
de cara a mover su línea hacia delante.
Este sistema no sólo mantiene la batalla localizada y a los jugadores en medio
de la acción, también da una sensación de avance única mientras tu División es
recompensada con territorio por sus victorias.
• Elige tu camino a la victoria - toma ventaja utilizando las zonas seguras que te
proporcionarán los elementos destructibles para crear un camino y estrategia
únicos en cada misión.
En lugar de fallar y volver a jugar la misma secuencia de hechos, los jugadores
pueden minimizar al enemigo con distintos acercamientos, permitiendo diversas
misiones con alto valor rejugable.
:INSTALACION: :
:~~~~~~~~~~~~ :
:2 clicks, selecciona idioma esperate 35minutos y a JUGAR!!!
NOTA:
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Esta recompresion va dedicada a todas esas personas que hicieron que el
esfuerzo dedicado no se va a un saco perdido y por culpa de los lerdos e
imbeciles la red que tenemos se va cerrando
Gracias por las palabras;)
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Frontlines: Fuel of War is an open-world First Person Shooter set
in the next Great War. In a world ravaged by a global energy crisis,
environmental decay, and economic depression, players assume the role
of an elite soldier in the ôStray Dogsö strike force in the Western
Coalition Army on an epic crusade against the Red Star Alliance to
control the last of the worldÆs oil reserves in the Caspian.
Frontlines: Fuel of War combines intensely cinematic, non-linear
game play, with next generation firepower and a revolutionary frontline
combat system to deliver the most thrilling and engaging FPS to date.
HOW INSTALL:
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two clicks, select language and wait 35'
: PLZ RESPECT THE NFO :
: :
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: ş NOTES ş :
'._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú'
.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú._.ú-ú.
: ş NEWS/NOTES ş :
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Los juegos de PC continuan subiendo y subiendo de tamaño...cada vez se tarda
mas tiempo en conseguir resultados mejorables, ya estan saliendo muchas
utilidades que ayudan a ahacer estos provesos casi automatizados con lo cual
la "magia" que envuelve los rips/recompresiones se va diluyendo
"Gastar" mas de 20 horas en testeos y pruebas en una recompresion pues...
Ya han salido varios grupos que comienzan a utilizar tecnicas bastante buenas,
bueno..compilar el pre-compresor REP para mirar datos duplicados internamente
es una buena opcion, me da que se usara bastante, ah! de donde sacarlo?
Viene por defecto con el compresor FREEARC (bajo licencia GPL)
Esta tecnica la usaba TECHNIC y RiTUEL (extraccion de datos -todos- y su
consecuente dupe y a inyectar!)
¿Porque explicamos esto? Quien sabe :-D
En parte nos alegra ver que hay mas gente que tiene ganas de mejorar sus
resultados o incluso los nuestros (nosotros mismos nos intentamos superar)
A dia de hoy se busca para KPS:
*Si estas interesado en ayudar a mejorar tecnicas
*Si eres programador en C/C++/Delphi/ASM/perl
*Si sabes hacer musiquitas (mod, it, xm, s3m)
*Si se te da bien el "potochop" o GiMP
*Si se te da bien el analisis de ficheros
Como contactar..ya sabeis por donde
If you don't understand, here it's the translation:
We looking for:
*People who can help improving techniques
*Programmer C/C++/Delphi/ASM/perl
*Musician (mod, it, xm, s3m)
*GFX artists
*File analizer
How contact? Found us
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: ş NEWS/NOTES ş :
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: ş SALUDOS/GREETINGS ş :
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:ex-CLASS - -exRAZOR1911 - FAiRLiGHT - DEViANCE - -exMYTH - :
:DiViNe - BFGRIPS - CAXOPERROS - DELIRIUM GROUP - DOOM - THINK - OPGAMEZ :
:Ripgamez - RELOADED - RFG - Revelation - and the others we forgott;-D :
: :
:Ex-miembros de KaPiTaL SiN (que son muchos), la antigua escena espa¤ola. :
::ï)~ :
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: U ş SALUDOS/GREETINGS ş :
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