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[PC][王国兴起][英文镜像][圣城游戏组@末日冰封][1.29G/10T/FTP]
发布人:魔兽@ 时间:2008-7-9 16:00:51
种子数:0正在下载:1
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BitTorrent资源
下面是用户共享的文件列表,安装BT软件后后,您可以点击种子文件进行下载
文件hash :2cb6f6e669b7cff46d5be4d3066285c2083c36e5
SCG汉化组成立!汉化人员招募中.html2.25KB
[王国兴起].Rising.Kingdoms-HOODLUM.ShadowCast.OSiOLEK.nfo3.57KB
[王国兴起].Rising.Kingdoms.CD1-HOODLUM.ShadowCast.OSiOLEK.bin736.07MB
[王国兴起].Rising.Kingdoms.CD1-HOODLUM.ShadowCast.OSiOLEK.cue0.11KB
[王国兴起].Rising.Kingdoms.CD2-HOODLUM.ShadowCast.OSiOLEK.bin586.94MB
[王国兴起].Rising.Kingdoms.CD2-HOODLUM.ShadowCast.OSiOLEK.cue0.63KB
【圣城BT原创】游戏实际问题指引.htm6.75KB
安装说明.txt0.22KB
访问圣城家园.html0.63KB
亚洲交友中心.html0.68KB
游戏组招募.html4.26KB
字幕组招募贴(长期有效).doc134.50KB
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事先申明:游戏本人亲自测试,瑞星杀毒,自己抓取的截图。但是有一点说明:安装的时候老提示错误,但是可以进入游戏。。我最后把光驱里面的文件全抓出来,然后安装,没有问题。所以我无法保证游戏进行到某个地方可能无法进行的情况,请考虑下载。





中文名字:王国兴起
英文名字:05 Rising.Kingdoms-HOODLUM
游戏类型:Strategy
游戏容量:1.29G
制作公司:Haemimont Games
游戏语言:英语





Computer: PC with 800 MHz Pentium II processor or better
Operating System: Windows 98, Windows ME, Windows 2000 or Windows XP
Video: 32 MB 3D Video card with DirectX 9.0 support
Sound: A DirectX compatible 16-bit sound card
CD-Drive: 4x speed CD-ROM drive
Hard Disk Space: 850MB of free disk space
Controls: Keyboard and mouse.

要求较低,配置低朋友的福音






《王国兴起》(Rising Kingdoms)是老牌RTS制作公司Haemimont的最新作品。由于其采用了独创的奇幻背景,作为奇幻爱好者的笔者自然是要先试为快了。

  《王国兴起》(以下简称RK)与典型的RTS游戏方式相近,同样是建造基地,采集资源,以及制造部队最终消灭敌人的套路。然而,在细节方面却有着不少创新,以下是笔者为大家介绍一些对游戏的初步印象:

作为一款带有浓重奇幻风格的RTS,自然少不了RPG成分(我想大家都知道奇幻与RPG类游戏的深厚联系吧)。这款游戏采用了时下流行的“精英单位”的设定,也就是我们熟知的英雄。在游戏中,它们被称为“CHAMPIONS”。游戏共有3个主要种族,5个中立种族。而每个主要种族都有4位英雄可以任选其三。英雄的技能则是采用了树状结构,低级技能->中级技能->高级技能的顺序来选择。


  好吧,看到这里,你们也许会觉得“这和魔兽有啥区别?”,那么,我们来说说不同之处。


  首先,单位的建造上,虽然也是两种资源类型(黄金与宝石水晶),但是实际上游戏中有第三种潜在的“资源”,那便是“荣耀值(Glory)”的存在(显示在画面的正上方)。就目前来看,最多可以拥有的荣耀值只有7个,它几乎决定了胜利的关键。要增加人口,我们一般会想到:建房子!没错,建房子,然而在RK中,建造人口的房屋是需要消耗“荣耀值”的,而消耗的数值会不断上升——也就是说,在家里屯兵的战术便无法实现了。另外,英雄的雇佣以及技能的学习同样需要消耗“荣耀值”。

  其次,中立种族的存在。虽然中立种族的出现并不是什么新鲜事,然而你会发现,当你进攻中立种族的基地,然后消灭所有有生力量以后...那个基地的归属权就变成了你的。虽然基地里自动生产的中立兵种不受你指挥,不过它们会自行守护基地,而且不会再被人夺取(除非基地被摧毁)。而且,夺取中立种族基地也是获得荣耀值的途径之一。每次夺取中立种族的建筑物后,你都会得到一个选择特殊奖励的机会,比如建造贩卖魔法物品的商店,或是雇佣几个不占人口单位的中立部队,又或是获得一个具有特殊能力的强大兵种...等等。可以说,这个设定的存在让游戏不再只是直接与敌手交锋——控制足够多的中立种族也会让胜利的天平向你这边倾斜。

  最后,是英雄系统的创新。RK中,所有的英雄的技能不再只是单一的伤害敌人、降低速度或是把对手击昏——每个技能都有其独特的用处,而技能的选择甚至会直接影响到你的兵种构成——举个例子,林地人(Fresters)的英雄“狼之主”的中级技能分别对应召唤狼的攻击力和人狼的攻击力——而你只能选择其中的一个——这让游戏的战术有了更多的变化。道具方面,每个英雄都有4个装备栏,以及4个备用物品栏。不过,英雄所能装备的物品是有限制的——总不见得一个远程攻击的法师型英雄手握长剑反而攻击增加了对吧?每个英雄所能装备的物品都是不同的,你可以将光标移动到空置的装备栏以查看可以装备的物品类型。另外,药水作为一个单独的属性栏存在,当你捡起它时,可以给英雄提供永久的属性加值,或是暂时的增强效果。比较不同的是,药水、装备的掉出都是随机的,甚至可能你自己的部队死亡也会掉出某件强力装备(上天保佑这些可怜的士兵...)。

说到这里,大家应该对这款游戏有了一个初步的认识了吧。目前试玩版中只有一个主要种族以及两个中立种族,而其它种族据说在操作方面会有许多不同,正式版的内容将会丰富得多。——那么,让我们一起期待这款优秀的奇幻RTS《王国兴起》的到来吧,这将是Haemimont公司的又一部经典之作。








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